ПЕРЕЛІК ДИСЦИПЛІН:
 
Бесплатные рефераты
 

 

 

 

 

 

     
 
Індустрія азарту
     

 

Решта реферати

Індустрія азарту

Гральний бізнес у США

Два десятиліття тому азартні ігри були дозволені лише у двох штатах США, а в інших 48-ми заборонені законом. Нині ситуація змінилася на 180 градусів: у 48 штатах в тій чи іншій формі азартні ігри (карти, тоталізатор, ігрові автомати і т.д.) дозволені, і лише у двох штатах (Гаваї і Юта) азартні ігри заборонені повністю.

В ряді штатів гральний бізнес навчився обходити юридичні перешкоди. До Приміром, законодавства штатів Іллінойс, Міссурі, Луізіана та Айова забороняють грати в азартні ігри на землі штату. Заборона була витончено обійдений - у якості казино стали використовувати величезні баржі, що формально знаходяться у воді, а не на землі.

Вісім з десяти американців вважають, що в казино немає нічого поганого, і їх слід повністю легалізувати. У 1998 році жителі США витратили на ставки приблизно 50 млрд дол - більше, ніж вони витратили на купівлю музичних записів, відвідування кінотеатрів, стадіонів і парків відпочинку.

Більше 60% американців у 2001 році грали на гроші. За двадцять років ставки американців виросли на 2 800% - з 17 млрд до 482 млрд дол За даними 1996 (підрахунки проведені професором Нельсоном Роуз) 2,5 млн американців володіють патологічною пристрастю до гри. У 3 млн є серйозні психологічні проблеми в цьому плані. Ще 15 млн осіб знаходяться в «групі ризику». Таким чином, приблизно кожен десятий дорослий житель США перебуває в психологічній залежності від азартних ігор. У результаті дослідження, проведеного університетом штату Іллінойс, стало відомо, що більше половини доходу казино і лотерей приносять люди з подібними психологічними проблемами.

Гральний бізнес приносить більше доходу, ніж кіноіндустрія, організація спортивних шоу, продаж музичних записів і квитків на морські круїзи разом узяті. У рік казино США заробляють приблизно 70 млрд дол За даними Північноамериканської асоціації лотерей, у 2001 році було продано лотерейних квитків майже на 39 млрд дол - тобто, в середньому, кожен американець, включаючи немовлят і літніх людей, витратив на покупку лотерейних квитків 157долл.

За даними Center for Responsive Politics, в 2001 році на лобіювання своїх інтересів гральний бізнес витратив більше 7 млн дол, у 2000 році - понад 11 млн дол Індустрія азарту здатна в найкоротші терміни окупати інвестиції. До Наприклад, в 1978 році Атлантік-Сіті став другим (після Лас-Вегаса) містом у США, де були дозволені казино. Вартість будівництва і запуску першого казино Resorts International склала трохи більше 45 млн дол Вже в 1996 році річний оборот цього казино становив майже 225 млн дол

Індустрія азарту перетворила Лас-Вегас, заснований мафією і побудований посередині пустелі, в найбільш швидко зростаючий місто США. Індустрія гральних ігор дозволила неймовірно розвинути готельний бізнес у Лас-Вегасі. Одним з найбільших світових туристичних центрів кілька десятиліть залишається Нью-Йорк. Проте Нью-Йорк майже вдвічі поступається Лас-Вегасу за кількістю готельних номерів. Загальнонаціональний опитування, проведене Асоціацією туризму США, показало, що 38% американців хоча б раз побували в Лас-Вегасі. У середньому, кожен відвідувач столиці азартних ігор США проводить в ньому 4 дні. У 1996 році Лас-Вегас прийняв рекордну кількість гостей -- 29,6 млн. Дев'ять з десяти туристів грали в азартні ігри. У середньому, кожен гравець провів в казино 4 години і витратив на гру більше 580 дол У результаті, штат Невада, на території якого розташовується Лас-Вегас, постійно займає 5 ... 6 місця серед штатів США, де туристи залишають максимум грошей *. Необхідно відзначити, що в Неваді практично немає пам'яток, які можуть зацікавити туристів. Індійські резервації отримали право створювати казино в 1998 році. Вже в 2001 році індіанці заробили на любителів азартних ігор 12,7 млрд дол - їх випереджають лише гральні будинки Лас-Вегаса. З 562 індійських племен, 201 влаштували у резерваціях казино.

* У США найбільший виграш в лотерею був зафіксований в 2001 році - 90 млн дол Рекордний виграш в онлайн казино (червень 2002 року) склав приблизно 560 тис. дол

Однак в бочці меду є велика ложка дьогтю. У країнах, де діють казино, рівень злочинності приблизно на 8% вище, ніж у країнах, де азартні ігри заборонені законом. Після початку грального бізнесу в Атлантік-Сіті число злочинів у цьому місті збільшилася вдвічі. У районах, де відкриті казино, здійснюється приблизно на 80% більше злочинів, ніж у середньому по країні. Якщо в цілому по США рівень злочинності в останні роки знижується, то в центрах грального бізнесу злочинність, навпаки, зростає. Крім того, казино не кращим чином впливає на місцевий бізнес. У США простежується чітка закономірність: якщо в місті відкриваються гральні будинки, то за цим слід масове банкрутство дрібних бізнесів (кафе, ресторанів, магазинів, агентств нерухомості і т.д.). Штати США, серед населення яких найбільш високий відсоток азартних гравців, лідирують за кількістю банкрутств.

Історія азартних ігор

Абсолютно всі ігри використовувалися для того, щоб робити ставки і вигравати. Навіть безневинні «хрестики-нулики», винайдені в Західній Європі приблизно в XI столітті, спочатку були азартною грою. Азартні ігри стали невід'ємною частиною цивілізації і одним з найбільш поширених людських пороків.

7 століття до н.е. Виявлено перші кубики з нанесеними цифрами. Можливо, вони використовувалися для гри в кістки.

5 століття до н.е. В Греції вперше сформульовані правила тоталізатора.

4 століття до н.е. У Греції грають в гру, правила якої схожі з більярдом. Перший більярдний стіл був створений у Франції в XV столітті. Найбільш поширена нині більярдна гра «снукер» була винайдена британськими офіцерами в Індії в кінці XIX століття.

3 тис. років до н.е. Незалежно один дот одного гри виникають у різних цивілізацій. У Месопотамії (місто Ур) грають «Королівську гру Ура». У Єгипті з'являється гра «Сенет».

2 300 рік до н.е. Перша письмова згадка про азартній грі - ставки на кінських бігах. (Китай).

2 тис. років до. н.е. У Китаї винаходять гру «Вей-Ци», яка стала популярною в світі під своєю японською назвою «Го» (у Японії вона потрапила лише через 2.5 тис. років). У Єгипті з'являється гра «Вовки та шакали», правила якої нагадують популярну гру «Вовк та вівці», в яку можна грати на шаховій дошці.

1 ... 4 тис. років до н.е. Приблизно в Єгипті винаходять гри «Моріс» і «Манкала». Морріс - перша стратегічна гра в історії людства, її полі і правила чимось нагадують «Монополію». Манкала і нині популярна в арабському світі.

1 століття до н.е. У Римі влаштовуються перший лотереї. У Китаї розпочато використання лотерей для збору коштів у казну (на будівництво Великої Китайської стіни).

1 р. н.е. Римський імператор Клавдій грає в «Табула» - нині ця гра відома, як «Нарди».

4 століття н.е. У Скандинавії винаходять «Хнефатафл». Можливо ця гра є прабатьком або родичем ірландської гри «Тавлбрд» і французької «Фідчелл» (з'явилися в Х столітті). У Великобританії була виявлена дошка і фігурки для гри в Тавлбрд (чимось нагадують відому гру "Солітер»). Точні правила гри невідомі. Доведено, що ці ігри були неймовірно популярні у європейців до появи шахів, які прийшли в Європу приблизно в XI столітті.

7 до н.е. Перша згадка про шахи.

IХ до н.е. У Китаї винаходять гру «Маджонг». Через Індію й Персію вона потрапила в Європу, де перетворилася в «Доміно».

1283 рік. Король Леона і Кастилії (нині Іспанія) Альфонсо Х створює першу гральну енциклопедію «Книгу Ігор», в якій описані правил шахів, нард, Морріс і нині забутої гри «Алькерке».

1371 рік. В Іспанії винайдені карти. В Італії розпочато використання карт «Таро».

1480 рік. У Франції карти отримують «сорочку» - однаковий малюнок на зовнішній стороні. Винайдено карткова гра «Нодді» (нині вона відома, як «Кріббедж »).

1500-ті роки. Перша згадка про шашках. Винайдено гра «Солітер» (в СРСР вона продавалася під назвою «Тактика »).

1530 рік. У Флоренції з'являються цифрові лотереї (кожен квиток мав персональний номер, який визначався за жеребом) з грошовими призами.

1600 - І роки. У Франції винайдена рулетка. Традиція називає «батьком рулетки» відомого математика Блеза Паскаля, хоча існують відомості, що рулетка раніше з'явилася у Китаї або Індії.

1700-ті роки. У Франції з'являється карткова гра «Блек Джек» ( «Очко»). Сучасне доміно з'являється в Італії.

1800-ті роки рік. Винайдено бридж, віст (роки створення невідомі) і покер (1836 рік).

1850-ті роки. У Європі з'являються китайські шашки.

1861 рік. У Монте-Карло відкривається перше казино.

1896 рік. У США створені перші ігрові автомати з грошовим виграшем - «однорукі бандити ».

1900 рік. Поява «Монополії». Перша версія продавалася під назвою «Гра землевласника ».

1950 рік. У Японії опубліковані правила гри «Отелло». У світі прижилося інше її назва «Реверсі».

1997 рік. У Інтернеті з'являється перша онлайн-казино. Нині у світі діють приблизно 1,8 тис. інтернет-казино, більшість з них базується в державах Карибського моря. За оцінками консалтингової фірми Bear, Stearns & Co, в 2002 році дохід інтернет-казино складе 3,5 млрд дол, а в 2003 році досягне 4,2 млрд дол Приблизно 60% свого доходу віртуальні гральні будинки отримують за рахунок гравців, що живуть у США - при цьому на території самих Сполучених Штатів азартні ігри в мережі заборонено.

Список літератури

Для підготовки даної роботи були використані матеріали з сайту http://nt.ru/

     
 
     
Українські реферати
 
Рефераты
 
Учбовий матеріал
Українські реферати refs.co.ua - це проект, на якому розташовано багато рефератів, контрольних робіт, курсових та дипломних проектів, які доступні для завантаження. Наші реферати - це учбовий матеріал для школярів і студентів. На ньому містяться матеріали, які дозволять Вам дізнатись більше про навколишнє середовище та конкретні науки які викладають у навчальних закладах усіх рівнів.
7.3 of 10 on the basis of 1163 Review.
 

 

 

 

 

 

 

 
 
 
  Українські реферати | Учбовий матеріал | Все права защищены. DMCA.com Protection Status